Afraid Monkeys Grenade Guide

Die Grenade ist Afraid Monkeys günstigstes defensives Shop-Item mit fünfzehn Credits. Sie betäubt kurz einen Infected Monkey, der dich in einer Sackgasse erwischt, und kauft Sekunden zum Entkommen oder für einen Keycard-Pickup. Es ist Plan B – kein Ersatz für das Radar.

Grenade-Mechaniken

Wirf oder aktiviere die Grenade nahe einem verfolgenden Gegner, um seine Angriffssequenz kurz zu unterbrechen. Das Stun-Fenster lässt dich um eine Ecke biegen, ein Seil klettern oder eine Recycler-Safe-Zone erreichen. Grenades töten Gegner nicht dauerhaft – dieselbe Bedrohung patrouilliert nach der Erholung weiter.

Weil die Stun-Dauer begrenzt ist, plane Fluchtrouten vor dem Einsatz. Eine Grenade in einer Sackgasse-Nische verschwendet, endet trotzdem im Tod, wenn keine Tür innerhalb Sprintreichweite existiert.

Wann Grenades einsetzen

Nutze Grenades, wenn Radar bereits einen Gegner zeigte, Pathing aber Nähe erzwingt – etwa beim Holen der Storage-Keycard auf der Level-2-Parkgaragenfläche. Ein Stun kann für Grab-and-Run reichen.

Setze keine Grenades in Level-0-Tutorial-Tunneln ein, wo Wegrennen genügt. Spare Credits für Level-1-Chainsaw-Hands-Begegnungen, wo ein Fehler sonst wertvollen Gear-Scrap kostet.

Credit-Effizienz

Mit fünfzehn Credits sind Grenades nach bescheidenen Scrap-Runs erschwinglich. Zwei Gears und eine Pipe decken den Preis. Priorisiere trotzdem Radar mit fünfzig Credits, bevor du Grenades vorrätig hältst – Information spart langfristig mehr Credits als reaktive Stuns.

Kombiniere Farming-Routen aus dem Level-1-Walkthrough mit Recycler-Fahrten, um einen Grenade-Vorrat vor Level-2-Versuchen aufzubauen.

Grenade vs Molotov

Molotovs kosten fünfundzwanzig Credits, schaffen aber Bodenfeuer, das Engpässe länger blockiert als Grenade-Stun. Wähle Grenades für mobile Fluchten; wähle Molotovs, wenn du einen Korridor hältst, während Teammitglieder Keycards holen.

Beide Items ergänzen Radar statt es zu ersetzen. Lies unseren Scrap Values Guide, um Farming für mehrere Käufe zu optimieren.

Effektiv gegen welche Gegner

Grenades wirken gegen Standard-Infected Monkeys und können Chainsaw Hands kurz unterbrechen, wenn früh in der Chase-Animation getimed. Shadow Entities erholen sich möglicherweise schneller – Vermeidung bevorzugen. Slender in offenen Garagenräumen lässt sich besser mit Türrahmen-Unterbrechungen handhaben als mit Verbrauchs-Stuns.

Siehe gegner-spezifische Seiten: Chainsaw Hands, Infected Monkeys und Shadow Entities.

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel kostet eine Grenade?

Fünfzehn Credits an der Lobby-Vending-Machine.

Tötet die Grenade Monkeys dauerhaft?

Nein. Grenades betäuben kurz; Gegner setzen Patrouille nach dem Effekt fort.

Grenade oder Molotov für Level 2?

Molotov für Engpässe; Grenade für schnelle Fluchten beim Keycard-Grab in der Offenen.

Kann ich Chainsaw Hands stunnen?

Kurz, aber Vermeidung bleibt sicherer. Ein Chainsaw-Treffer tötet sofort, wenn das Stun-Timing scheitert.