Hub de Ítems de Afraid Monkeys
Los créditos del Scrap alimentan toda ventaja de supervivencia en Afraid Monkeys. Este hub enlaza cada ítem de la tienda, valor de Scrap y prioridad de compra para que gastes créditos con eficiencia antes de que Chainsaw Hands o Slender terminen tu partida.
Orden de Compra Recomendado
- Radar — 50 créditos. Mejor primera compra; revela enemigos a través de paredes.
- Map — 75 créditos. Esencial para el laberinto de la cueva y navegación en la facility.
- Mejora de Sprint — Escapes más rápidos durante carreras de Keycard.
- Molotov — 25 créditos. Denegación de área en Level 2.
- Grenade — 15 créditos. Aturdimiento de emergencia.
Compra hats solo tras completar compras de la tienda: los cambios de hat pueden reiniciar créditos.
Economía de Scrap
Consulta la tabla completa de valores de Scrap para gear, pipe y screw. Usa la calculadora de Scrap antes de cada visita a la tienda. Las rutas de farmeo están en los walkthroughs de Level 1 y Level 2.
NPCs de la Tienda
Mikey vende equipo incluyendo Radar, Map y mejoras de Sprint en el área del lobby. Bender opera Scrap Recyclers por toda la facility: vende Scrap con frecuencia porque la muerte suelta el inventario cargado.
Gamepass VIP
El gamepass VIP (89 Robux) otorga velocidad de sprint aumentada permanente. Compáralo con la mejora de Sprint in-game antes de gastar Robux. Detalles en la guía de Sprint.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor ítem de Afraid Monkeys?
Radar a cincuenta créditos. La información previene más muertes que cualquier consumible.
¿Vale la pena el Map por setenta y cinco créditos?
Sí para partidas del laberinto de la cueva y navegación por la facility por primera vez. Las guías de la comunidad lo confirman como segunda compra de alta prioridad.
¿Los ítems persisten tras la muerte?
Los ítems comprados en la tienda suelen persistir. El Scrap cargado no: deposita créditos en recyclers con frecuencia.
¿Dónde compro ítems?
Vending machine del lobby y NPC Mikey para equipo. Los Scrap Recyclers convierten Scrap en créditos.